九月 1, 2010 | 124 views
前几日用了很多时间和精力写一个评估报告,结果还不错,被评价读后提神醒脑、如饮甘露,就不知道最终是否能够达到说服的目的了。有几点感想:
执著?
改良了方法并且深信是更好地,但仍不能说服他人,是放弃还是坚持,并用更好的说服方法呢?作为产品经理还是应该选择坚持。
发现做产品经理和交互设计师的一点最大区别,就是产品经理会更执著、更愿意说服别人,而交互设计师相对就更加温和、没有太大的导向性。
最近在看《活着就为改变世界》,发现乔布斯的一个令人印象深刻的特点,就是非常善于说服他人,而且一旦自己认为对的,就不达目的不罢休。
团队压力?
花费如此大力气写那个评估报告,不仅因为笃信这是一件正确的事情,而且更重要的是因为在这个项目中,有好几个人都付出了,如果最终都没有个结果,会觉得很对不起这些同学。于是尽管觉得有很大的困难,也要咬牙把报告写好,早日能给这些同学一个满意的结果。
想好再上?
还是关于这个评估报告,之所以需要写好它,是因为这个项目在之前用了一个别的方法,当时为了赶时间就匆匆上线了。但实际上非常不准。但可惜新的方法,正如某个同学所讲“是二房”,所以想转正好难呀。
因此不论是大功能、还是小需求,都一定要在想清楚以后再上线,实在想不清楚的就先少做,看情势想好了再加上去。
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七月 5, 2010 | 378 views
如果说服自己的事情就更说服不了别人,因此与其死撑着装大,不如虚下心来,以更开放的态度来与他人讨论,或许能够发现更好的解决方案。这不但是对自己内部的人,有时候对外部甚至有某种冲突的人同样适用。
如果一个东西非常重要,那就把它做到极致、完美,并以最大努力的宣传影响到力所能及最多的人,或许一下子就能有引爆的效果。
而如果有些东西做的过程中就一直怀疑它的价值,怀疑它的被接受度,那还不如不做,等想清楚了再做。除非做的本身花费极少代价,并清醒的知晓自己是在试错。
做商业产品和用户产品最大的差别,一个是要做的大而全,易用不是主要的范畴,全能才是最终的目的;一个是小步快跑的优化迭代,要考虑大多数用户,要考虑简单易用容易上手。
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七月 2, 2010 | 341 views
6月底,已经工作两年整了,主要是做互联网产品经理,过程中涉及了交互设计、用户研究、部分运营相关的事情。不论是直接做、还是作为研究对象研究,接触了近几年互联网流行的大多数领域的产品。从SNS、微博客,到电子杂志、视频网站,再到电子商务,再到商业性产品,一直不曾停息,一直在找寻,不断的在尝试,但仍没有一种心安的感觉。
今天跟LC聊天,他说有个22岁的产品经理mm做游戏非常有感觉,才不到一年工作经验,了解到此mm是游戏相关专业的。做产品或是凭借天分、或是凭借经验(实战中得到的或书本中得来的),相比这个mm除了个人天分,应该属于书本中得到的相关游戏经验较多。
直到今天突然明白,我这样漫无目标的不断尝试,不能否认有很多的收获,证实了自己快速学习的能力,扩展了互联网相关产品的方法、设计、运营思路,但却缺少对某一领域的专攻,也就是某一能够让我深入研究、探索的领域。
想起以前看到某产品经理的感慨,产品经理必须要focus到某一领域才能有更好的发展。当初想来觉得职业经理人应该是有通用的能力的,不管是做哪中行业都能很快适应、并彰显豪杰本色,但现在看来,他们其实也是已经在某一行业充分的了解深入后、经理足够丰富后,才能达到融会贯通,以不变应万变的境界的。
上次CD跟我讲了很多,但一句话触动了我,我已经2*岁了,需要谨慎的为自己的未来、职业做规划安排了,需要知道自己想要什么、希望过什么洋的生活,现在再盲目的没有方向的尝试,代价可比大学没毕业的小mm大多得多啦!
尽管我的人生目标不是为了急功近利的成功,丰富的体验是我最期望的际遇,但这不意味着我要总在一个水平面上漫无目的的晃悠,我需要找到、并想好自己感兴趣、擅长并觉得符合自己价值观“提升人们幸福感”的领域,并通过产品经理这一角色来实现自己的价值。
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十二月 18, 2009 | 138 views
一、背景介绍:
阿里妈妈曾与55.la合作过广告牌DIY制作(http://alimama.55.la/300_250.html),但因为看到了广告DIY的巨大需求,并为了让广告平台的产业链更加完整,最终自己开发了banner maker(以后简称BM)。从2008年1月底上线至今,BM共有设计师会员1900多名,广告牌模板570多个,图文模板100多个。
二、产品定位:
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十二月 17, 2009 | 54 views
2009-04-28
1、访问用户数
Fb的全球推广、无区域性特征、和初期用户阶层较高的特点导致其用户数飞速增长
Twitter 在09年开始有较高的增长
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十二月 16, 2009 | 53 views
Posted in 产品经理 | Tags: UE, 交互设计, 产品经理, 用户体验